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Quanta tecnologia c'è dietro una partita del Milan a San Siro

Wired Italia / Nicholas David Altea Ma il pubblico va intrattenuto e coinvolto anche quando è sugli spalti nei momenti di pausa in cui non si gioca sul rettangolo verde. Per questo il Milan è il primo club europeo che ha portato l'utilizzo dei filtri in realtà aumentata sul maxischermo. L’obiettivo è rendere partecipi i tifosi nel pre-partita o tra un tempo e l’altro con queste camere (ce ne sono una per lato) interagendo con lo speaker e la mascotte coinvolgendoli e facendogli indossare la maglia rossonera in maniera virtuale con un filtro try-on, oppure truccandogli il viso. Da non d....
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